"Battle snakes" – tech dev blog

Blood and guts melee duel with (un)controllable ragdoll physics and MEAT CUTTIN'!

Valikko

Siirry sisältöön
  • Etusivu
  • Esimerkkisivu

Arkistot kuukauden mukaan: toukokuu 2018

Back after a looong break

Lähetetty 29.5.2018 by Jussi Litja

I’ve been taking a long break from this project, but at least for now I am continuing it 🙂 Preview of the splitter in action:

http://litja.fi/wp-content/uploads/2018/05/Elokuva.mp4

I’m hoping to post some more flashy stuff soon.. 😉

| Jätä kommentti

Viimeisimmät artikkelit

  • Back after a looong break
  • Ad number 2: Scales Ahoy!
  • Ad: Scales Ahoy!
  • Side trip: How to draw a line in Unity
  • Busy!

Arkistot

  • toukokuu 2018
  • maaliskuu 2017
  • tammikuu 2017
  • heinäkuu 2016
  • toukokuu 2016
  • huhtikuu 2016
  • maaliskuu 2016

Avainsanat

ad android announcements blender collider ear training full working script line rendering mesh filter mesh generation mesh renderer mobile musical scales music theory optimization problem progress report quad rigid body scale recognition scales ahoy triangle splitting triangle winding order triangulation unity

Kategoriat

  • Yleinen

Meta

  • Kirjaudu sisään
  • Sisältösyöte
  • Kommenttisyöte
  • WordPress.org

Vidget valmius

Tämä vasen sarake on valmis vimpaimille. Lisää vimpain hallinnointipaneelista.

Vidget valmius

Tämä keskimmäinen sarake on valmis vimpaimille. Lisää vimpain hallinnointipaneelista.

Vidget valmius

Tämä oikea sarake on valmis vimpaimille. Lisää vimpain hallintapaneelista.

Bota simple WordPress Theme Moottorina WordPress